
Magic Knight Rayearth I, Vol. 1
Da CLAMP Anita Sengupta,Recensioni: 25 | Valutazione complessiva: Bene
Premiato | |
Bene | |
Media | |
Male | |
Terribile |
Hikaru, Umi e Fuu sono studentesse di Tokyo con nient'altro in comune, fino a quando un fatidico giorno non cambia tutto: i tre vengono convocati nel regno magico di Cephiro e scoprono che le loro vite sono inesorabilmente intrecciate. La principessa Emeraude, la cui forza di volontà tiene al sicuro Cephiro, è stata rapita dal sinistro Zagato e le tre ragazze devono diventare la leggendaria Magia
Questo manga è il mio primo lavoro mai letto di CLAMP. L'arte è bella come la gente parla, non posso discuterne. L'arte è il più grande contributo per godersi questo manga.
Ho comprato questo manga quando non ero a conoscenza del manga destinato al mercato dei ragazzi. Da ragazzo (quando l'ho letto. Ora sono un ragazzaccio: P), ho trovato lo standard della storia.
Se leggessi il manga ora, direi che la storia è ovviamente prevedibile con personaggi magri. Ma per trovare l'aspetto peggiore di questo manga, dovrei leggere fino alla fine.
Se la parte 1 ha una storia così così, la parte 2 è peggio. Se in altre storie standard, il mondo fantastico si sta espandendo man mano che la storia avanza, nell'universo di Rayearth il mondo fantastico sta RIDUCENDO in modo significativo e potrebbe scomparire a meno che i protagonisti non facciano qualcosa al riguardo. La trama mi ricorda il film "La storia infinita".
Quello che non mi piace del restringimento del mondo di questa storia è: nella prima parte, ho avuto solo una visione del mondo fantastico (non molti dettagli come la vita quotidiana, i castelli, le persone, ecc.), Poi nella seconda parte ho anche meno. Il mondo magico sembra così piccolo, senza dettagli.
E tuttavia l'impostazione potrebbe essere perdonabile con buoni trame / personaggi. Ma ahimè, non è così. Gli antagonisti di entrambe le parti hanno un atteggiamento disfattista. Personaggi diversi per ogni parte, ma lo stesso atteggiamento. Il climax della parte 1 è migliore della parte 2, quindi aspettati che le storie peggiorino sempre di più.
Hikaru è minuscola, con un cuore coraggioso, piena di innocente entusiasmo e entusiasmo per qualsiasi sfida o nuova esperienza che attraversa il suo cammino. La sua affinità è il fuoco. Umi è elegante, bella e una mano abile con una pinza, che ha un temperamento acuto e la tendenza a impazzire di fronte ai guai. La sua affinità è l'acqua. Fuu è pensieroso, pragmatico e ha un occhio acuto e una mano per il tiro con l'arco, mostrando un senso dell'umorismo giocoso, quasi malizioso di fronte all'ignoto. Tutte e tre le ragazze si trovano convocate dalla principessa Emeraude di Rayearth, che supplica di salvare il suo mondo quando scompaiono dai rispettivi gruppi scolastici alla Torre di Tokyo. Hikaru, Umi e Fuu vengono messi insieme, incontrando l'antico, ma infantile stregone, Guru Clef. Incontrano anche il sommo sacerdote Zagato sensualmente bello eppure sinistro e i suoi servi, determinati a spedirli prima che possano diventare Cavalieri Magici. Alternando la fuga e il combattimento, il trio di giovani eroi si ritrova nella Foresta del Silenzio. Lì devono convincere il mercuriale e misterioso Weapomaster Presea a fabbricare loro le armi di cui hanno bisogno per completare la loro ricerca. Incontrano anche Mokona, una strana creatura che sembra essere un'alleata, in grado di aiutarli con le preoccupazioni pratiche del loro viaggio (come il cibo e un posto per dormire) mentre viaggiano. Hikaru, Umi e Fuu avranno bisogno di tutto l'aiuto che possono ottenere, oltre a raccogliere le proprie forze. Il fatto che possano ottenere le armi di cui hanno bisogno o il materiale stesso per creare quelle armi dipende dal loro cuore.
La magia in questo risuonò per me in un modo speciale che colpì profondamente ciò che spero di ottenere nel mio lavoro. Tutto dipendeva dall'emozione e dal cuore. Le gemme sui guanti dei Cavalieri Magici o alcune creature magiche o praticanti magici, in grado di far apparire e scomparire armi, tende e cibo mi hanno ricordato alcuni dei classici per bambini con cui sono cresciuto. Gli sfondi e i disegni dei personaggi erano squisiti, dettagliati, pieni di motivi intricati o forme fluide che evocavano sia il fantastico che il barocco, eppure erano unici. La storia ha la semplice immediatezza di una fiaba o di un classico per bambini, offrendo al contempo accenni di strati in attesa sotto la semplicità. Il personaggio di Presea era una meravigliosa miscela di saggezza e divertimento, interagendo perfettamente con i tre personaggi principali e Mokona. Altri personaggi a cui mi sono preso un po 'di tempo per riscaldarmi, ma non c'era nessuno che non mi piacesse particolarmente e molto di quello che sembra spazio intenzionale per la crescita. Momenti allegri, giocosi, ben bilanciati dalla gravità dell'epopea. Per tutte queste cose, do a questo libro quattro stelle.
Si comporta come un videogioco. Uno con un'esposizione super lunga in cui non succede quasi nulla. Uno in cui ti siedi e guardi, incapace di fare nulla per per sempre. Parlare troppo, non abbastanza azione, e quando otteniamo azione, è anti-clima. Tuttavia, CLAMP è sempre sembrato lottare con le scene di combattimento (eccetto Tsubasa: RESERVoir CHRoNiCLE).
I personaggi, tuttavia, sono piuttosto buoni, anche se l'arte può essere un po '... fuori a volte.
✵ La narrazione è specifica per il momento in cui è stata scritta, che include una rapida e tipica introduzione alla missione.
✵ Questa è una pura fantasia di portale, completa di normali liceali che ottengono poteri magici, devono salvare una principessa e brandire armi per la prima volta.
✵ I personaggi sono nettamente diversi ma non così tanto da cadere nei tropi. Leggono come persone organiche e sono immediatamente simpatici.
✵ La loro amicizia è immediata e senza conflitti. L'elemento ragazza-potere che è importante nel manga magico delle ragazze è enfatizzato, come dovrebbe essere.
✵ Mi sto godendo il tifo per i nostri eroi e spero che ci sarà sviluppo del personaggio in tutto.
✵ Siamo già pronti per interessanti dinamiche tra protagonisti e personaggi secondari.
✵ I personaggi secondari non sono solo oggetti di scena. Posso dire che se ci saranno morti o tradimenti, mi faranno del male.
Continuerò con questa serie.
Questa storia è abbastanza prevedibile e banale: poteri magici, destino leggendario, antica guida dei maghi, gente comune che impara a combattere i mostri, ecc ... Sì sì, l'ho già sentito prima.
Ma le ragazze sono così carine !!! Sono davvero adorabili e adorabili e mi è piaciuto il loro dialogo esilarante. Non sono personaggi complessi, e vorrei che avessero un po 'più di profondità, ma sono decisamente dolci!
Non sono un grande fan dello stile artistico. Nella maggior parte dei pannelli d'azione, riesco a malapena a capire cosa sta succedendo, perché di solito c'è sangue di mostro che sputa fuori, o raggi di energia magici che accecano tutti o qualcosa, e il pannello è così occupato. Dal momento che è in bianco e nero, è difficile dire cosa sia cosa. Ma il resto dell'arte è chiaro e mi piace il classico stile manga.
La scrittura è buona, ma la storia non è niente di speciale. L'arte è buona, ma non sorprendentemente eccezionale. Quindi, nel complesso, mi è piaciuto leggere questo! Continuerò a leggere il resto della serie. A volte, mi piace davvero leggere una lanugine che è divertente, ma non sconvolgente. Sicuramente vale la pena leggere!
La faccia di Umi è davvero diversa nel manga dall'anime - mi fa impazzire. Apprezzo la sua preoccupazione per la disponibilità di Haagen-Daz a Cephiro.
parlando di Umi, i suoi insulti nei confronti di Mokona sono assolutamente impagabili: coniglio paffuto, blob, butterball, chubbo, un completo spreco di spazio
Adoro Fyula e voglio che sia il mio principale mezzo di trasporto. per il resto della mia vita. Adoro anche il carattere usato per le parole di Zagato - così elegante.
e il riferimento di Fuu a Heinlein? perfezione
non farmi iniziare dalla principessa Emeraude - chiaramente lei è stata l'ispirazione per la principessa Hinoto
X / 1999, Volume 01: Preludio e ho seri problemi con lei. GRAVI PROBLEMI
Art: CLAMP's Work è iconico e bellissimo, molto morbido, shojo e mistico A
Personaggi: Hikaru, Umi e Fuu. Hikaru è un amante degli animali e corto intelligente e determinato, umi è duro e duro alla volta e Fuu è l'aria umoristica pessimistica logica queste tre ragazze insieme agli altri personaggi che incontrano sono molto ben definiti e mentre lì i nomi sono difficili da ricorda all'inizio qual è la personalità che brilla abbastanza da sapere chi è chi e non sei mai confuso. I personaggi sono ben definiti e unici B
Storia: Hikaru, Umi e Fuu sono tre bambini di 14 anni che vengono trasportati in una terra magica per salvare il mondo. Mentre al centro questa è la tua fantasia tipica, salva il mondo shojo, è davvero unica. Questo è rivolto ai bambini per uno e mentre c'è la valutazione A per tutti, nessun manga afferma chiaramente sul retro che questo è per i bambini di 7 anni come questo. Questa è una storia per bambini con umorismo d'azione e di avventura e simili, ma non è mai cruenta o cruenta. Questa storia è passata e affascinante e prima che tu la sappia la storia è finita, rendendoti felice di averla letta e pronto ad andare avanti o vuoi di più. La storia è facile da seguire e non molto confusa il lettore è confuso quanto le ragazze principali e come le ragazze imparano con loro, quindi diventa facile da ottenere. Questa è una storia divertente per tutti. Detto questo, non è perfetto, questa storia sta preparando il palcoscenico per i prossimi libri della serie e mentre è tutto a posto, buona azione e drammaticità sarebbero stati belli mentre le ragazze accettano le cose abbastanza bene, sarebbe meglio se lo facessero per imparare ad andare d'accordo, vieni cosa succede e poi vai a salvare il mondo. Ma la storia funziona anche senza dimostrare che questa è una storia che può resistere al proprio B +
Copertina: Hikaru con una spada in un abito molto magico e dettagliato con fuoco nella parte posteriore come qualsiasi lavoro CLAMP la copertina è accattivante e bellissima l'unica scelta nitida è la MC ha 14 ... ed è vestita come se avesse 16 .. ancora una fantastica copertina A
Valutazione: Y per giovani dai 7 anni in su
Azienda: Tokypop (fuori mercato)
Il mio voto: 5 su 5. Raramente mi piacciono i fumetti / manga per bambini da quando i miei due ex amici li ho giurati, ma questo? Non riuscivo a trovare alcun vero difetto, anche se a volte fuu poteva diventare fastidioso, era un manga davvero ben fatto e altamente raccomandato a chiunque provasse CLAMP per la prima volta. Questa è stata una bella lettura e molto divertente, anche se non ho intenzione di scriverla solo perché ho già altri manga nella mia lista, ma questa è stata un'ottima lettura
Questo è stato un ottimo manga. Onestamente non so come si possa lamentare che questa serie non sia così originale, né cliché e deja-vu, ma mi è piaciuto. L'arte è in realtà ciò che rende Clamp, mi sono reso conto per circa una millesima volta dopo aver letto o riletto uno dei loro manga, perché è ancora così affascinante, e le loro forme di chibi sono solo da morire!
Nel complesso la trama è fantastica. Sì, potrebbe non essere la trama più originale del mondo, ma mi ha comunque catturato dal libro e mi ha fatto venire voglia di continuare a leggere, non solo con il resto di questa prima parte della serie, ma non vedo l'ora di acquistare Rayearth II perché la serie è finita (almeno per me), con un appendiabiti molto evidente.
Rayearth è un manga fenomenale e merita più attenzione (cosa che potrebbe arrivare ora che è stato ristampato in formato omnibus!) La storia segue Hikaru, Umi e Fuu, tre studenti delle scuole medie trasportati dalla Torre di Tokyo nella terra di Cephiro durante un gita. Imparano che sono i Cavalieri Magici, eroi chiamati a salvare Cephiro e che la loro capacità di tornare a casa richiederà loro di completare questo compito. La storia contiene un meraviglioso cast di supporto (inclusa una meravigliosa sovversione di un trope spesso sfruttato), ma la sua vera forza è la relazione tra le tre ragazze che si sviluppa man mano che la storia avanza. Ci sono altri aspetti che mi sono piaciuti - il combattimento più "pratico" rispetto a Sailor Moon, il mecha, er, Rune Gods e la trama fantasy - ma i personaggi stessi erano rinfrescanti in quel momento.
Come con Sailor Moon, trovo ancora che questa sia una serie fenomenale per le ragazze che entrano nel manga. Ora, se solo potessimo ri-rilasciare quel gioco di Saturno ...
In un certo senso, questa serie è più complessa di Sailor Moon. Hai solo tre principali ragazze magiche, il che significa che hai spazio sulla pagina per svilupparle più in profondità rispetto a quando ne hai cinque (o con Sailor Moon, eventualmente da nove a undici personaggi attivi). E le loro relazioni sono varie al di là degli interessi comuni: Fuu e Umi sono simili nella maturità e hanno un certo senso dell'umorismo condiviso, mentre Hikaru è contemporaneamente più e meno maturo di loro, al tempo stesso genitori e richiedendo la loro guida. Adoro la loro dinamica e non vedo l'ora di continuare questa lettura attraverso la prima serie!
(Ho anche appena acquistato la seconda serie, che in qualche modo non ho mai letto ?? Come ??)
Anche se ho pensato che questo primo volume fosse decente, non ho mai fatto di tutto per acquistare o addirittura prendere in prestito i volumi successivi. Gli adolescenti più giovani o gli studenti delle scuole medie potrebbero trovare questo più avvincente; Ero un po 'fuori dal pubblico di destinazione quando l'ho letto. Forse è per questo che la storia è caduta piatta per me.
Comunque, è la tua tariffa fantasy epica standard. Una ricerca di avventura per salvare una principessa in un mondo magico che non ha familiarità con loro. Mi è piaciuto che le protagoniste fossero tre ragazze invece del solito protag maschile e che siano diventate buone amiche nel corso della storia - forse un po 'troppo in fretta, ma immagino che le circostanze ispirino quel tipo di legame.
Era generico in alcuni modi, ma carino. E la fine del primo Rayearth è stata davvero inaspettata per me, e mi è piaciuto. Voglio leggere MKR II, ma non ne ho ancora avuto l'occasione e non ho opinioni in merito. Questa serie è carina, magica e piuttosto standard, ma la amo sfacciatamente.